@book{88ad2df39c8e4e059a7e73171e350cc5,
title = "Verslag van het onderzoeks- en ontwikkelingsproject Digitale Held: Onderzoek naar de versterking van digitale vaardigheden voor mensen met een licht verstandelijke beperking door de toepassing van interactieve (speelse) technologie",
abstract = "Dit project behelst een onderzoek naar manieren om interactieve (speelse) technologie in te zetten voor het aanleren en versterken van van financi{\"e}le kerncompetenties en digitale vaardigheden. De {\textquoteleft}doelgroep{\textquoteright} bestaat uit mensen met een LVB in de leeftijd van 17 tot 35 jaar.",
keywords = "digitale geletterdheid, interactieve technologie, digitale vaardigheden, lvb, leerzame spellen, digital literacy, interactive technology, digital skills, mid, serious games",
author = "{van Oostrom}, Madelon and Peter Zwart and {van Rimmelzwaan}, Carmen and Rindert Karst and Rivke Leenders and Steve Thijssen and Karin Vriens",
year = "2024",
month = oct,
day = "1",
language = "Dutch",
}