Doorgaan naar hoofdnavigatie
Doorgaan naar zoeken
Ga verder naar hoofdinhoud
Hanze Voorpagina
English
Nederlands
Voorpagina
Profielen
Onderzoekseenheden
Projecten
Onderzoeksoutput
Datasets
Activiteiten
Knipsels
Prijzen
Zoeken op expertise, naam of affiliatie
Designing Game-Based Learning for Training Metacognition
Braad, Eelco
(PI)
Digitale Transformatie
Project
:
Research
Overzicht
Vingerafdruk
Onderzoeksoutput
(9)
Activiteiten
(7)
Onderzoeksoutput
Onderzoeksoutput per jaar
2018
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2024
3
Paper
3
Article
1
Contribution to conference proceeding
1
Poster
1
Meer
1
PhD Research internal, graduation external
Onderzoeksoutput per jaar
Onderzoeksoutput per jaar
3 resultaten
Publicatiejaar, Titel
(aflopend)
Publicatiejaar, Titel
(oplopend)
Titel
Type
Filter
Article
Zoekresultaten
2022
Improving metacognition through self-explication in a digital self-regulated learning tool
Braad, E.
, Degens, N., Barendregt, W. & IJsselsteijn, W.,
21 sep. 2022
,
In:
Educational Technology Research and Development.
70
,
6
,
blz. 2063-2090
28 blz.
Onderzoeksoutput
:
Article
›
Academic
›
peer review
Open Access
Metacognition
100%
Self-regulated Learning
100%
Metacognitive Support
100%
Learning Tools
100%
Digital Self
100%
2021
Development of a Design Framework for Metacognition in Game-Based Learning
Braad, E.
, Degens, N., Barendregt, W. & IJsselsteijn, W.,
4 nov. 2021
,
In:
Journal of Interactive Learning Research.
32
,
4
,
blz. 295-323
20 blz.
Onderzoeksoutput
:
Article
›
Academic
›
peer review
Game-based Learning
100%
Design Framework
100%
Metacognition
100%
game based learning
100%
Special Design
33%
2020
Designing for metacognition in game-based learning: a qualitative review
Braad, E.
, Degens, N. & IJsselsteijn, W.,
1 mrt. 2020
,
In:
Translational Issues in Psychological Science.
6
,
1
,
blz. 53-69
17 blz.
Onderzoeksoutput
:
Article
›
Academic
›
peer review
Open Access
Game-based Learning
100%
Metacognition
100%
Game-based Learning Environment
66%
Motivation
16%
Learning Environment
16%