Verslag van het onderzoeks- en ontwikkelingsproject Digitale Held: Onderzoek naar de versterking van digitale vaardigheden voor mensen met een licht verstandelijke beperking door de toepassing van interactieve (speelse) technologie

Madelon van Oostrom, Peter Zwart, Carmen van Rimmelzwaan, Rindert Karst, Rivke Leenders, Steve Thijssen, Karin Vriens

Research output: Book/ReportReportOther research output

166 Downloads (Pure)

Abstract

Dit project behelst een onderzoek naar manieren om interactieve (speelse) technologie in te zetten voor het aanleren en versterken van van financiële kerncompetenties en digitale vaardigheden. De ‘doelgroep’ bestaat uit mensen met een LVB in de leeftijd van 17 tot 35 jaar.
Original languageDutch
Number of pages22
Publication statusPublished - 1 Oct 2024

Keywords

  • digital literacy
  • interactive technology
  • digital skills
  • mid
  • serious games

Cite this